FIFA – de la simulator la harababura comerciala

Primul joc din serie a aparut in 1994. Grafaca semana cu cea a unui joc java, jucatorii nu aveau nume reale, dar totusi puteai juca fotbal fara sa te accidentezi sau sa iti rupi tenisii cumparati din bazar. Al doilea joc a aparut in 1995, dar nu au existat prea multe imbunatatiri. Dar tehnica a progresat si la fel s-a intamplat si cu jocul. Astfel in ‘97 si ‘98 puteai sa joci fotbal in sala dupa regulile acestui sport, jucatorii erau cei din realitate si puteai chiar sa joci la Cupa Mondiala. In 1999 a aparut cel mai bun joc din aceasta serie. Gamplay-ul era foarte aproapiat de realitate, puteai simula faulturile sau puteai face diverse “scheme” cu mingea. Din 2000 pana in 2003 grafica a progresat, la gameplay-ul din FIFA 99 s-a renuntat, dar puteai pierde in continuare nopti intregi incercand sa dai gol dupa gol, pentru ca pana la urma fotbalul inseamna sa bagi mingea in “ate” respectand anumite regului, nu sa maresti pretul biletelor sau sa schimbi staff-ul tehnic. Daca vroiai sa te ocupi si de acele detalii, mai pierdeai cateva nopti jucand Championship Manager. In 2003 s-a inregistrat un nou progres dupa parerea mea, cel putin din punct de vedere grafic. Stadioanele erau mai bine realizate, echipamentele erau mult mai detaliate si modelul 3D al jucatorilor era mai complex. Tot in acel an, EA Sport a mai lansat un joc, si anume Total Club Manager 2003, un joc pe care nu l-am jucat si nici nu vreau sa-l joc. Nu stiu daca a avut succes, dar in 2004 cineva s-a gandit sa combine cele doua jocuri, si astfel in FIFA 04 a aparut si modul cariera. Nu mai loveai mingea ca nebunul, nu mai stricai tastatura pentru ca ai fost egalat in minutul 90 si ai ramas tot pe 2 in campionat, ci stateai cu frica, pentru ca exista cineva mic si rau care te putea concedia daca nu era multumit de prestatia echipei din ultimul meci. Tot in 2004 au incercat sa imbunatateasca si grafica, dar aceasta nu mai avea stralucirea din WC 2002 si jucatorii semanau intre ei pentru ca existau doar 9 tipuri de par. Pentru ca riscul de a fi concediat nu era de ajuns, in FIFA 05 trebuia sa decizi daca iti lasi jucatorii sa dea autografe sau ii odihnesti pentru betia din noaptea urmatoare. FIFA 06 nu s-a evidentiat decat prin update-ul anual al loturilor si echipamentelor. La fel s-a intamplat si cu FIFA 07. In acest ritm, FIFA va semana din ce in ce mai mult cu FIFA Manager, si tinand cont ca in FIFA Manager deja poti controla un jucator, probabil ca peste cativa ani EA va scoate pe piata doua jocuri cu continut identic. Astfel, PES incepe sa castige teren in ochii mei, pentru ca vreau sa pierd din nou noptile castigand tot ce se poate cu echipa mea favorita, fara sa stau 50 de minute in meniu si 10 controland jucatorii.

2 Responses to “FIFA – de la simulator la harababura comerciala”

  1. pes fanatik says:

    super comentariu! imi place! ai atins punctele sensibile ale jocului FIFA 07 ! Desi am fost un fan fifa acum datorita imprejurarilor am trecut la pes de care nu ma mai satur ( in limita umana)

  2. fabi says:

    tare! imi place si desi eu jucam fifa mai tot timpul de la fifa06 nu prea mai joc.Am jucat fifa06 2 saptamani pana am terminat un sezon iar PES5 pana cand m-am plictisit(asta inseamna foarte mult).La fel s-a intamplat si cu fifa 07.Cred ca EA ar trebui sa introduco ceva nou in FIFA 08 altfel isi va pierde toti fani.

Leave a Reply